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ウィッチクラフト (ゲーム会社) : ミニ英和和英辞書
ウィッチクラフト (ゲーム会社)[やしろ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

ラフ : [らふ]
  1. (adj,n) rough 2. (adj,n) rough
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
: [かい]
  1. (n,n-suf,vs) meeting 2. assembly 3. party 4. association 5. club 
会社 : [かいしゃ]
 【名詞】 1. company 2. corporation 
: [やしろ]
 (n) shrine (usually Shinto)

ウィッチクラフト (ゲーム会社) : ウィキペディア日本語版
ウィッチクラフト (ゲーム会社)[やしろ]

株式会社ウィッチクラフト()は、東京都豊島区に所在するコンピュータゲームソフトウェアの企画・開発会社。
== 概要 ==
ワイルドアームズシリーズの開発を勤めた金子彰史メディア・ビジョンエンタテインメントから出資を受けて独立し、日本テレネット所属時代の同期であった遠藤正二朗と共に、2008年1月11日〔ウィッチクラフトスタッフブログ 曲も好きだが、詩もいいんだよ 〕に設立。当初はメディア・ビジョン エンタテインメントの一角を間借りする形で設立されたが、同年11月に東京都豊島区に社屋を移転。2009年より本格的なゲーム開発を開始した。2015年10月、公式サイトにて、代表取締役社長を遠藤正二朗に交代し、同職にあった金子彰史を非常勤の取締役顧問としたことを発表した。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「ウィッチクラフト (ゲーム会社)」の詳細全文を読む




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